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Mostrando postagens com o rótulo Hideo Kojima

Memory 1 (S02E03) - Death Stranding

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“I was living a lie, hung up on past regrets. I was broken. But somewhere along the way, I started changing. Started meeting people that made me think that maybe it wasn’t all bad. People that put their faith in tomorrow and in me. That kept the lights on and waited for hope to arrive. So I gotta deliver, for their sake.” Olá ouvintes. Tudo bem? Esperamos que sim! O terceiro episódio da segunda temporada do podcast de jogos do Só Mais Uma Coisa chegou. E com ele veio uma conversa muito boa sobre um jogo que nos faz refletir sobre a vida e a morte, bem como nosso lugar no mundo e se estamos todos sozinhos ou não. Death Stranding (2019) é um jogo que dialoga com vários pensamentos filosóficos e existencialistas. O último jogo de Hideo Kojima chegou como um exclusivo temporário do PlayStation 4 e marcou a estreia do seu criador com seu novo estúdio a Kojima Productions , longe da conturbada Konami . Thiago Henrique Sena e Lena Rodrigues falam sobre Samuel “Sam”...

Metal Gear Solid V- The Phantom Pain - O fim de uma era

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Desde que Solid Snake se infiltrou pela primeira vez em uma base militar com o objetivo de destruir um robô/tanque de guerra gigante, Metal Gear – juntamente com seu criador, Hideo Kojima – passou a ser um componente não apenas relevante, mas icônico na cultura gamer. Ao longo de oito jogos principais e mais uma dezena de spin-offs, Kojima transformou a série Metal Gear em referência para storytelling e mecânica de stealth, transformando e aprimorando seu próprio trabalho até alcançar o conceito de stealth game como nós conhecemos hoje. Por causa do inegável sucesso da série, e do renome que Kojima adquiriu na indústria ao longo de quase trinta anos de carreira, foi uma grande surpresa quando a Konami resolveu, em 2015, que era hora de cortar laços com o criador de uma das franquias mais bem sucedidas da história do videogame. Além da grande polêmica que surgiu em volta da mudança de políticas da empresa e do rumo que ela tomaria dali pra frente, essa ação da Konami deixo...

Death Stranding - Estamos sozinhos, porém juntos

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Quero começar esse texto esclarecendo algo: eu nunca fui muito fã do Hideo Kojima . Ouvi falar dele pela primeira vez em 2008, quando a locadora que eu frequentava foi tomada por alguns gamers mais velhos que tinham muitas coisas a dizer sobre Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004). Kojima – eles diziam – era um gênio, e todo gamer que se preze deveria jogar Metal Gear pelo menos uma vez na vida, e como não era a primeira vez que eu ouvia pessoas falando bem de Metal Gear, resolvi abandonar Guitar Hero por um dia e dar uma chance ao jogo. Eu não fiquei muito impressionada. Hoje em dia posso dizer que Metal Gear simplesmente não é pra mim. Mesmo assim, admito sem nenhuma ressalva que Hideo Kojima é, de fato, bem genial. A ele se deve o conceito de stealth game como nós conhecemos hoje, e também uma generosa parcela da revolução no formato de storytelling de videogames. Universos criados por Kojima são icônicos, seus personagens são cativantes, envolventes e marcantes, sua...

Death Stranding - a obra de arte de Hideo Kojima

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Hideo Kojima é considerado por muitos (eu incluso) como um dos deuses dos videogames. Os jogos que dirigiu sempre tinham um caráter mais voltado para a história e narrativa, buscando também um apreço artístico, aliado a isso, sempre foram um sucesso de vendas. Muito do pensamento de videogame como obra artística ainda sofre um certo preconceito, principalmente por conta das mentes conservadores que regem a teoria e história da arte, porém é certo afirmar que, assim como o cinema em seu início em 1895, a linguagem dos games se desenvolveu e se consolidou. Um dos nomes que surge como um expoente de um videogame como dispositivo artístico é justamente Kojima.  Seu último jogo antes de Death Stranding foi Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (2015). Um jogo longo, mas que conta com uma boa narrativa que infelizmente sofre com o ritmo devido às constantes missões paralelas que acabam se tornando obrigatórias para recrutamento de soldados e aquisições de materiais. Até então, seu melhor jo...