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Mostrando postagens com o rótulo Nintendo

Super Mario Bros. - Um filme infantil pensado para os adultos

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Não é novidade pra ninguém que desde o começo dos anos 2000, os anos 1980 viraram foco do universo pop / nerd . Os revivals feitos pra agradar o público que foi criança na última década dos millenials começaram a pipocar aos montes ali na virada do século e, bem, essa é uma onda que até agora não passou – e parece que nunca se esgota. Mesmo quando você pensa que tudo que poderia ser (re)feito usando essa década como referência já foi utilizado e grandes produtoras, como a Disney , resolvem trazer à vida em forma de live actions as animações de sua era de prata (os anos 1990), sempre haverá alguém tentando lembrar ao público como os anos 80 foram ricos, culturalmente falando. Afinal, foi ali o nascimento (ou a popularização) de muitas das tecnologias que usamos até hoje: telefones celulares, microcomputadores e, é claro, os video games . E esse é o verdadeiro ponto de partida pra nossa conversa. Mario , o encanador italiano, bigodudo e baixinho, representante da empresa Nintendo é, ...

The Legend of Zelda: Link's Awakening - E a balada do Peixe Vento

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Eu sempre parto do pressuposto que todo o jogo da franquia The Legend of Zelda é bom. Ainda mais depois de Breath of the Wild (2017), as expectativas para um novo jogo das aventuras da princesa Zelda e do herói do tempo eram altas. Em 2019, a Nintendo surpreendeu ao anunciar o remake de The Legend of Zelda: Link’s Awakening (1993), um dos jogos mais aclamados da biblioteca do Game Boy , mas que ia em contrapasso do sucesso do último jogo 3D da franquia. O visual cartunesco e SD do jogo, com um claro apelo para um público infantil, seria o suficiente para agraciar os fãs mais fervorosos da franquia? A resposta é sim. A alternância do estilo não é problema, ao longo da existência da franquia de The Legend of Zelda diversos formatos, estilos e jogabilidades foram experimentados. O visual infantilizado em momento algum torna o jogo infantil, trazendo temas relevantes e uma aventura no mínimo divertida The Legend of Zelda: Link’s Awakening (2019) é um grande acerto da Ninten...

Animal Crossing: New Horizons - O jogo que salvou muita gente

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Animal Crossing é uma franquia de jogos que teve seu primeiro lançamento ainda no Nintendo 64 em 2001. Sua jogabilidade era simples, mas não deixava de ser divertida. Inspirada em jogos como Harvest Moon 64 (1999), no qual o jogador tinha que gerenciar uma pequena fazenda e interagir com pessoas na vila próxima, Animal Crossing não tinha um objetivo definido, sua principal função era viver em uma comunidade e buscar a melhor relação possível entre os personagens. Em 2020, o grande exclusivo do ano da Nintendo foi Animal Crossing: New Horizons , com o perdão do trocadilho, buscando um novo horizonte dentro da biblioteca de jogos, não apenas da franquia, mas como da própria Nintendo. O jogo, além de ser muito bom, foi potencializado pela pandemia da COVID-19 e a necessidade das pessoas de viver em quarentena. A partir da possibilidade de interação on-line entre os jogadores, a comunidade e a base de fãs de Animal Crossing cresceu. Pessoas ao redor do mundo inteiro puderam se conhecer...

Super Mario World - 30 anos conquistando os corações e o mundo

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Antes de mais nada, me permitam montar um cenário:  O ano é 1994, eu tenho três anos de idade. Insone desde muito pequena, e me sentindo um pouco abandonada desde que meu irmão mais novo nasceu, eu passo minhas noites num sono leve, esperando ouvir o plin distante que antecede a musiquinha de abertura de Super Mario World (1990). Esse é o meu sinal pra descer da rede o mais silenciosamente possível, escapar do quarto da minha mãe e me esgueirar pelo corredor, guiada pela música e outros pequenos sons que eu já aprendi a reconhecer: o som de um pulo, de um casco atingindo um bloquinho, do ovinho do Yoshi se abrindo. No final do corredor, pela porta entreaberta, eu vejo meu primo – que também é meu melhor amigo, minha pessoa favorita, meu irmão, meu pai – recém chegado do trabalho, sentado na rede, controle na mão. Ele me manda voltar pro quarto, mas eu e ele sabemos que é da boca pra fora: eu entro, sento no chão, e ele reclama, mas coloca um controle na minha mão mesmo ass...

7 Materiais nunca usados nos jogos de Super Nintendo

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No último dia 24 vazou no 4chan um pack com códigos fontes e materiais de vários clássicos do Super Nintendo , revelando diversas preciosidades nunca antes expostas ao público. Não se sabe como o material foi obtido. Várias pessoas estão garimpando esse material, descompilando e, aos poucos, estamos descobrindo os tesouros ocultos. Aqui vou listar alguns dos mais interessantes que temos até agora. 1 – Alguns sprites não utilizados, revelando alguns rascunhos do Yoshi. Logo logo veremos isso rodando na prática num emulador, pois antes precisa ser compilado numa ROM possível de jogar. 2 – Paisagens e artes encontradas no meio do material vazado 3 – Este jogo que está especificado como “The d’onkey” ( neste vídeo ignorem a música, não é original do material), provavelmente protótipo de algo relacionado ao universo de Mario. 4 – E este Mario sem boina? 5 – Esta música alternativa do Super Mario Kart, descartada pela desenvolvedora htt...

The Legend of Zelda: Breath of the Wild e o pertencimento

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Lançado no dia 3 de março de 2017, The Legend of Zelda: Breath of the Wild foi o jogo de despedida do Wii U e o de lançamento do Nintendo Switch . Além disso, marcava o retorno da franquia desde seu último grande jogo, The Legend of Zelda: Skyward Sword , lançado ainda para o Nintendo Wii em 2011. Portanto, a expectativa para Breath of the Wild era altíssima e para grande alegria dos fãs, essa expectativa foi alcançada. Devo confessar que sou fã da franquia The Legend of Zelda. O primeiro jogo que tive a oportunidade de me deliciar foi o The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991) para o poderoso Super Nintendo , lembro da sensação da época em que jogava e do entusiasmo ao entrar em um mundo pautado na aventura e na descoberta. Contudo, foi em The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998) que tive a experiência definitiva com Zelda e na minha cabeça nada que fosse feito a partir dali em diante superaria o sentimento que tive ao jogar aquele jogo no Nintendo 64 . Até então , pois...

The Legend of Zelda Majora's Mask - 20 anos do mais diferente jogo da franquia Zelda

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O Nintendo 64 foi responsável pelo grande desenvolvimento de jogos 3D das franquias da Nintendo . O primeiro foi Super Mario 64 que foi usado como jogo de lançamento para o console novo da big N em 1996. Em seguida tivemos The Legend of Zelda: Ocarina of Time em 1998, revolucionando o gênero e a franquia Zelda. O que muita gente não sabe é que, segundo os livros e databooks oficiais da Nintendo, no final de Ocarina of Time a linha temporal da franquia é dividida em três: a do herói adulto, na qual Link vence o vilão e permanece em sua forma adulta; a do herói derrotado, no qual Link perde para o vilão; e a do herói criança, na qual Link é enviado para o passado para recuperar sua infância perdida no jogo Ocarina of Time. The Legend of Zelda Majora’s Mask (2000) é uma continuação direta de Ocarina of Time e se passa na linha temporal do Link criança, na qual a princesa Zelda, por meio do poder da Ocarina do Tempo, envia novamente o protagonista para recuperar sua infância per...

Super Smash Bros. Ultimate - Um clássico de jogos de luta

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Super Smash Bros. Ultimate foi lançado em 7 de dezembro de 2018, logo após a premiação do The Game Awards daquele ano. Contudo, seu lançamento o candidatava a concorrer no ano seguinte. Ele não foi esquecido e figura entre os indicados ao jogo do ano agora em 2019. Além da categoria principal, ele também concorre ao melhor jogo de luta. Para complementar a informação, desde que o The Game Awards passou a ser o evento oficial para escolher o jogo do ano, em 2014, é a primeira vez que um jogo de luta entra na categoria principal. Essas últimas informações servem justamente para mostrar a força do jogo e da Nintendo em premiações. Desde seu surgimento em janeiro de 1999 para o Nintendo 64 , a franquia sempre ganhou força e contou com uma base de fãs muito forte. Os jogos sempre foram divertidos, ainda hoje se alguém tiver a oportunidade de jogar o primeiro jogo é capaz de se entreter por muito tempo. A medida que os novos consoles foram surgindo, o jogo foi se adaptando e ficando maio...