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Shadow of the Tomb Raider - Continuar sobrevivendo

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Shadow of the Tomb Raider (2018) é o último jogo da nova trilogia da protagonista Lara Croft iniciada em 2013 e que teve como seu antecessor o jogo Rise of the Tomb Raider. O terceiro jogo lançado em setembro de 2018 traz mais uma aventura de Lara em busca de informações e caçando a Trindade. Diferentemente do jogo anterior, que tinha paisagens geladas da Sibéria, esse se passa na América Latina, iniciando no México e, em seguida, migrando para o Peru. A mecânica do jogo permaneceu com a base igual aos seus antecessores, novos elementos e animações foram inclusos e Lara teve alguns movimentos e armas novas. A paisagem sul-americana no jogo é belíssima, fruto de um competente trabalho da equipe de roteiro e produção do jogo. A selva, os povos nativos e toda a história que se desenvolve é pautada na cultura local e em elementos mitológicos. O jogo segue o que já vinha sido feito, mantendo o ar realista e um tanto quanto sombrio nas aventuras da Lara. Por falar nela, a personagem está ca...

Rise of Tomb Raider - Sabendo sobreviver

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Em novembro de 2015 era lançado Rise of The Tomb Raider , a tão esperada continuação do remake/reboot da franquia de Lara Croft. O jogo foi lançado com enorme expectativa, sobretudo diante do sucesso de seu antecessor, em 2013. A sua espera foi proporcional ao que ele entregou? A resposta é sim. Importante salientar antes de tudo que o jogo de 2013 foi responsável por uma nova origem da protagonista, portanto conceitos e mecânicas que foram introduzidas naquele jogo foram aperfeiçoadas aqui. Temos um novo dar de animações da protagonista, novas formas de se movimentar e novos elementos de jogabilidade. Tudo isso foi bem-vindo e trouxe maior dinamicidade para as ações da Lara, o jogo se tornou mais frenético em alguns momentos e com ótimo uso de movimentação de câmera e de cenário. Novamente, o jogo não é muito aberto, mas nem por isso deixa de ser amplo e bem feito, com cenários realmente deslumbrantes em determinados momentos. Maior parte do tempo, o jogo se passa em uma montanha gela...

Tomb Raider (2013) - Aprendendo a sobreviver

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Em 2013 foi lançado Tomb Raider , jogo que tinha como proposta ser um reboot/remake de uma das franquias mais conhecida do mundo gamer. Aqui, as aventuras da Lara Croft teriam início e toda sua personalidade seria moldada a partir dessa jornada. Portanto, a protagonista que o jogador tem contato aqui ainda está longe da máquina de matar dos jogos anteriores, a ideia dos desenvolvedores era justamente mostrar a transformação e amadurecimento da protagonista, para no final dizer “uma sobrevivente nasceu”. Se antes a franquia era muito pautada na ação/aventura, aqui esses gêneros ganham a adição de características de RPGs. Há uma árvore de habilidades que podemos desenvolver a medida que ganhamos experiências e esses pontos vem de ações bem executadas como realizar uma missão secundária ou eliminar todos os inimigos em modo furtivo. Embora seja um jogo com mapa bem amplo, não se trata de um mundo aberto, a história é bem linear e não dá margem para uma exploração além dos limites, sempre ...

Resident Evil Village - E o vírus da expectativa

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Há muito tempo esperava-se o anúncio de Resident Evil 8 , principalmente depois do sucesso de seu antecessor. A história que introduziu Ethan Winters e uma nova mecânica e perspectiva na série era um amálgama de referências boas e uma interessante mudança de gameplay, saindo da tradicional câmera em 3ª pessoa e passando para a câmera em 1ª, isso fez com que os jogadores submergissem em uma nova experiência e sensações.  Resident Evil VIIlage (2021) chegou em maio de 2021 com a tarefa de continuar essa experiência e expandir não só a história e os personagens, mas também a mitologia da franquia. Explorar pontos ainda não revelados parecia ser o caminho desse jogo, que era circundado de mistérios. De uma forma geral, esses mistérios foram mantidos, servindo como base para instigar o jogador a explorar esse mundo, a ler cada arquivo do jogo, para que tudo aquilo fizesse o mínimo de sentido. Nesse ponto, a Capcom acertou ao entregar um jogo bem ambientado e com bastante mistério a ser re...

The Legend of Zelda: Link's Awakening - E a balada do Peixe Vento

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Eu sempre parto do pressuposto que todo o jogo da franquia The Legend of Zelda é bom. Ainda mais depois de Breath of the Wild (2017), as expectativas para um novo jogo das aventuras da princesa Zelda e do herói do tempo eram altas. Em 2019, a Nintendo surpreendeu ao anunciar o remake de The Legend of Zelda: Link’s Awakening (1993), um dos jogos mais aclamados da biblioteca do Game Boy , mas que ia em contrapasso do sucesso do último jogo 3D da franquia. O visual cartunesco e SD do jogo, com um claro apelo para um público infantil, seria o suficiente para agraciar os fãs mais fervorosos da franquia? A resposta é sim. A alternância do estilo não é problema, ao longo da existência da franquia de The Legend of Zelda diversos formatos, estilos e jogabilidades foram experimentados. O visual infantilizado em momento algum torna o jogo infantil, trazendo temas relevantes e uma aventura no mínimo divertida The Legend of Zelda: Link’s Awakening (2019) é um grande acerto da Ninten...

Melhores Games de 2020

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BIA BOCK Em um ano com um roteiro de surpresas como este, achei justo balancear minhas escolhas entre as novidades e os velhos amigos que encontraram águas novas – seguindo minha usual crença de que “jogo exclusivo” é um desserviço e os títulos têm mais é que serem acessíveis em várias plataformas. Me permiti pensar como design de jogos e fã e escolhi jogos que vão de narrativa a pura batalha de cartas, de single a multiplayer, de AAA a Indie, de 4h a literalmente o infinito – e de todas as plataformas. Deixo também algumas considerações específicas: a Carrion , com sua perspectiva inusitada em um jogo que apesar do ar casual do gameplay apresenta desafios divertidos; a Horizon Zero Dawn , que chegou com todos os bugs possíveis ao PC, corrigidos pela Guerrilla Games com rapidez e o cuidado de ouvir a comunidade a cada atualização; a Tell Me Why , com sua gama de problemáticas difíceis belamente apresentadas com cuidado, carinho e mantendo a “magia” l...

Jovens Bruxas: Nova Irmandade - Ou mergulha fundo ou não molhe os pés na água

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  A mitologia cercando bruxas e magia é bem presente – especialmente nos últimos anos – em uma enorme quantidade de séries e filmes. Em 1996 o filme Jovens Bruxas (The Craft), dirigido por Andrew Fleming , marcou uma geração com sua moda gótica, além da abordagem sobre bruxaria trabalhando alguns elementos baseados em religiões, crenças e práticas neo-pagãs. Um misto de reboot e sequência foi lançado no ano de 2020, trazendo muitas novidades, especialmente em sua forma de lançamentos, foi um dos seletos filmes do ano lançados simultaneamente nos cinemas e para vídeo on demand. Quando iniciamos o filme, temos uma premissa razoavelmente interessante, com um coven de bruxas (um trio, para melhor definir) e a necessidade das três de completarem o grupo. Quatro elementos, quatro pontos cardeais, é de se esperar necessitarem de mais uma bruxa para completarem seu círculo. Não mergulhamos demais nas personalidades destas garotas ou em suas vidas nesse início, e infelizmente o...

The Game Awards 2020 - Todos os Indicados a Jogo do Ano

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The Game Awards ou TGA . É um momento único do ano em que se escolhe os melhores jogos lançados. Também é um momento de reflexão e de muita agitação no mundo dos games. Diversos jogos são anunciados e tantos outros são especulados. Esse ano o Só Mais Uma Coisa novamente consegue escrever sobre os principais jogos, o trabalho feito por Lena Rodrigues , Thiago Henrique Sena e Tatiana Ferreira foi com muita dedicação, além disso contribuíram com os episódios do podcast Memory 1 Mylla Fox , Miguel, o Legalzão e Luiz Santos . Os textos tentam analisar ou comentar aspectos dos jogos que mereçam destaque. Não se trata de escolher o melhor ou pior, e sim de tentar abarcar um pouco de cada um e criar uma cultura de escrita e olhar crítico para essas obras de arte. Além dos textos tivemos episódios especiais sobre alguns jogos e sobre o anúncio do evento em si. A cobertura do SMUC está incrível. Vem conferir. GHOST OF TSUSHIMA Ghost of Tsushima – A jornada incansável de Jin Sakai | ...