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Mostrando postagens com o rótulo Resident Evil

Resident Evil: A Série - Não foi dessa vez... de novo

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  Já é praticamente canônico que adaptações de jogos de videogame para o audiovisual são fadadas ao fracasso. Um dos responsáveis por essa “fama” é um cara chamado Paul W.S. Anderson . O diretor é culpado por pérolas como Mortal Kombat (1995), o recente Monster Hunter (2020) e, claro, quatro dos seis filmes da franquia Resident Evil – o primeiro e os três últimos -. Inspirado em uma das mais famosas franquias de games de todos os tempos, os filmes de Anderson acabam aproveitando apenas uma certa premissa de seu material de origem e descamba pra algo completamente diferente dos jogos, ganhando vida própria e se tornando tão ruins que dão a volta e acabam divertindo um público (como eu), ao mesmo tempo que mata de ódio os fãs gamers. Além desses Resident Evil ainda teve algumas outras tentativas de adaptação, algumas animações e um filme de 2021 que tenta respeitar suas raízes (e de certa forma até consegue se aproximar levemente disso), mas nenhuma bem sucedid...

Resident Evil Village - E o vírus da expectativa

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Há muito tempo esperava-se o anúncio de Resident Evil 8 , principalmente depois do sucesso de seu antecessor. A história que introduziu Ethan Winters e uma nova mecânica e perspectiva na série era um amálgama de referências boas e uma interessante mudança de gameplay, saindo da tradicional câmera em 3ª pessoa e passando para a câmera em 1ª, isso fez com que os jogadores submergissem em uma nova experiência e sensações.  Resident Evil VIIlage (2021) chegou em maio de 2021 com a tarefa de continuar essa experiência e expandir não só a história e os personagens, mas também a mitologia da franquia. Explorar pontos ainda não revelados parecia ser o caminho desse jogo, que era circundado de mistérios. De uma forma geral, esses mistérios foram mantidos, servindo como base para instigar o jogador a explorar esse mundo, a ler cada arquivo do jogo, para que tudo aquilo fizesse o mínimo de sentido. Nesse ponto, a Capcom acertou ao entregar um jogo bem ambientado e com bastante mistério a ser re...

Resident Evil 3 - E o que falta para os remakes darem certo

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Ano passado mediante a febre do remake do Resident Evil 2 (2019), eu esbravejei que ele tratava-se de um jogo quase perfeito. De fato, minha opinião em relação ao jogo do ano passado pouco mudou. Ele continua beirando a perfeição diante de meus olhos, mesmo sabendo que a história havia sido simplificada em relação ao jogo de 1998, contudo a atmosfera e o respeito pelo jogo antigo prevaleceram em minha análise passada. Com o anúncio já evidente de Resident Evil 3 Remake (2020), a expectativa de jogar novamente um jogo que marcou minha infância, mas dessa vez com gráficos realistas e toda sua jogabilidade remodelada, prevaleceu durante todo o período pré-jogo. Contudo, quanto mais alto a expectativa, maior a queda quando não dá certo.  Esse é o caso de Resident Evil 3 Remake, de antemão, não vou chover no molhado e falar sobre os gráficos, está evidente nos trailers que o jogo é bonito. Outro ponto de destaque é a trilha sonora, que mescla elementos do jogo clássico de 1999 e este. O ...

Resident Evil 3: Nemesis - Um olhar para o capítulo final de uma trilogia de sucesso

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A franquia Resident Evil vive no coração dos fãs desde 1996, com o lançamento do primeiro para o PlayStation, embora não seja considerado o precursor do gênero de horror e sobrevivência, certamente o popularizou e transformou um jogo isolado em uma franquia de enorme sucesso. Seus sucessores vieram logo em seguida, em 1998 com Resident Evil 2 , trazendo novos protagonistas, armas, inimigos e ambientes novos; e em 1999 com Resident Evil 3: Nemesis, com a sua protagonista Jill Valentine, que já tinha sido uma das protagonistas do primeiro jogo e, agora, apresentando uma roupagem nova. Inovou-se mais uma vez em mostrar Raccoon City e Nemesis, um dos vilões mais icônicos dos videogames.  Embora seja dito que RE3 não tenha sido o foco da Capcom e que muito dos interesses da desenvolvedora estava já em títulos futuros como Resident Evil: Code: Veronica (2000) ou até mesmo Resident Evil 4 (2005), é inegável que a história de RE3 e sua jogabilidade transpassam o esperado. Temos uma histór...

Resident Evil 4 - Um clássico do horror completa 15 anos.

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Em janeiro de 2005, chegava para Nintendo Game Cube a tão aguardada continuação da saga principal de Resident Evil . Finalmente chegaria um novo jogo para a nova geração de consoles. Seu antecessor, Resident Evil 3 (1999) havia sido lançado há mais de 5 anos e de lá até a data do lançamento muita coisa havia evoluído no mundo dos games. Além disso, em outubro de 2005, a Capcom rompeu a exclusividade com a Nintendo e lançou para o PlayStation 2 . O sucesso de vendas foi um absurdo e muito dos fãs da franquia consideram o quarto jogo da série principal como sendo o melhor de toda saga.  A princípio essa afirmação pode soar incoerente, mas na época o hype para um novo Resident Evil era enorme, tudo isso aliado a expectativa de um jogo sair para a nova geração. Seu antecessor, o terceiro game da série, havia sido lançado em 1999 para PlayStation 1 . O que se pode dizer é  que o Resident Evil 4 (2005) não decepcionou e foi além. Reformulou completamente a jogabilidade, estabeleceu uma ...